破碎的等级为一些Boss实例增加了难度选项更多内容正在开发中


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WhitemoonGames 正在兑现承诺,为破碎队伍中的 Boss 增加多种难度选项。在宣布他们打算提供难度选择后,最新补丁更新了九个 boss 实例,并添加了新功能。

当谈到难度选项时,这是使你所拥有的内容多样化的一种方式,同时为那些想要挑战的人增加挑战,并为那些喜欢更休闲或更简单的体验的人稍微降低难度。对于那些有难度选项的实例,您现在可以从发现、冒险和挑战中进行选择。这些是你的简单、普通和困难。该团队计划扩大难度选项的选择,因此这些 Boss 将会有其他人加入。

在宣布这些变化时,团队将“发现”描述为一种更简单的模式,可以由一到两个人完成,并且还支持宠物升级等经验奖励,但没有太多变化或复杂的机制。如果您选择挑战模式,那​​么您可能会遇到需要特殊物品或其他令人费解的机制等问题需要解决。

正常模式将和以前一样,只是团队除了难度选项之外,还对 Boss 实例中的一些机制进行了一些调整。例如,许多生物在开放区域中生成,引导您到达某些实例,进行了一些更改,以使那些想要在实例中选择简单模式的人能够实际到达实例。有许多类似的变化补充了新的老板难度选项。

此补丁还修复了几个问题并做出了有用的更改。当您出售物品时,您将在市场上看到一条通知,当您资源充足时,您将无法再使用药水,因此会浪费药水,您的屏幕和窗口尺寸以及首选模式将保持不变本月的大更新中还进行了一些使战利品分配更加公平的更改。

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